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Estado:Online
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Erro!
Habilidades

Nome Description
Ki Level
Função: Responsáveis por danos às técnicas.
Formação: Usando técnicas, Gastar ki.
Limite: 140. Mais elevados de habilidade aumenta apenas ki regeneração por segundo.
Informações adicionais: A utilização da técnica para baixo de energia é 50% mais eficiente em Ki despesa que a utilização de outras técnicas.
Strength
Função: Responsável pelo dano feito com luvas durante o combate.
Formação: Lutando com luvas.
Limite: 150. Depois que o limite + 0,1% de probabilidade de 'Punch'.
Informações adicionais: O ataque da luva não tem efeito sobre a velocidade da habilidade que ganha.
Train Points
Função: Ele é necessário para aprender várias técnicas.
Formação: Levante as barras, correndo na pista, treino no planeta Norte Kaio, exercitar-se no quarto tempo, exercitar-se no quarto gravidade, use objetos pesados, estando no planeta Vegeta.
Limite: Sem limite. Todas as técnicas não necessitam de mais de 130 pontos de trem.
Informações adicionais: Itens pesados são divididos em três categorias: leve, peso e tom. A categoria de melhor, mais rápido ganhar mais habilidade. Quanto maior for a categoria, a mais alta habilidade para equipar. Artigos pesados degradar ao longo do tempo e precisam de reparo, contanto que eles estão danificados, não dão nenhuma habilidade.
Sword Fighting
Função: Responsável pelos danos causados com as espadas durante o combate.
Formação: Luta com espadas.
Limite: 150. Após o limite + 0,1% de probabilidade 'Slash'.
Informações adicionais: O ataque de espada não tem efeito sobre a velocidade da habilidade que ganha.
Attack Speed
Função: Responsável pela velocidade dos ataques durante a luta.
Formação: Lutando com bandas.
Limite: Sem limite. A velocidade máxima pode ser alcançado em 170 habilidade.
Informações adicionais: Quanto maior o ataque da banda, você ganha mais habilidade. As bandas exigir uma velocidade de ataque habilidade para usar.
Ki Blasting
Função: Responsável por danos causados pelos engenheiros durante o combate.
Formação: Lutando com blasters ou bolas.
Limite: 150. Após o limite + 0,1% de probabilidade 'Strike'.
Informações adicionais: O blaster de ataque ou bola não tem efeito sobre a velocidade da habilidade que ganha.
Defense
Função: Reduz o dano tomado de corpo a corpo. Golpes fracos completamente reduzida.
Formação: Recebendo dano físico durante uma luta.
Limite: 140. Após o limite + 0,2% de probabilidade 'Dodge'.
Informações adicionais: Quanto maior a sua habilidade, o mais provável que você para evitar um golpe. Quanto maior for a arma de defesa, mais rápido você ganhar habilidade.
Energy
Função: Reduz o dano tomado de ki. Golpes fracos completamente reduzida.
Formação: Receber dano ki.
Limite: 140. Após o limite + 0,3% de probabilidade 'Miss'.
Informações adicionais: O número de questões ataques, não a quantidade de danos causados pelo ataque.
Fishing
Função: Após o limite + 0,3% de probabilidade
Formação: Pesca com uma vara.
Limite: Não há limite, mas o nível deve ser de três vezes a pesca.
Informações adicionais: A maior habilidade, o melhor peixe que você pode pegar: peixes, peixes grandes, camarão. Aumentar a chance de pegar melhores monstros. A fim de verificar o nível de sua habilidade de pesca tem de clicar com a vara de pesca na haste.